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第564章 联机模式

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在游戏的联机模式当中,玩家是可以和全世界各地的玩家一同来进行联机游戏的,当然连接模式当中不可能每一次的联机当中全部都有足够一百八十人的玩家来进行联机游戏,所以林焰在联机模式当中设计了游戏AI填充机制。

也就是说玩家在进行联机模式当中,如果凑不够一百八十人的话,那么在游戏当中其他一百八十人当中的空缺就会由只能AI来进行填充,这些虽然是AI但是本身还是有着不错的战斗技巧的,能给玩家带来不错的安全感。

也正因为有了这种填充机制,玩家就算是一个人的情况下也能玩这款游戏。

另外玩家在游戏当中还设立了指挥官机制,指挥官本身是跟随整个作战连队180人进行战斗的,有系统随机在提出指挥官申请的玩家当中进行选择。

指挥官有着多种权限,指挥官能使用无人机将整个战场进行扫描,扫描的图像会出现在指挥官的雷达上,这样就能够判定哪一个方向会出现大量的丧尸,而更好的指挥每一个班排来进行战斗。

并且在游戏当中指挥官能够掌握整个连队当中的作战情况以及资源消耗情况,在对付丧尸群的战斗当中,弹药的消耗量是十分巨大的,指挥官能够在指定地点来给部队空投弹药补给物资和医护兵的各种各样的药品以及专家车辆的弹药等。

如果在游戏当中玩家因为失误,而陷入要被丧尸等吞没的境地当中的时候,指挥官还能够调动后方系统提供的炮兵阵地来进行定点炮击,给丧尸群大量的杀伤。

可以说在联机模式当中,林焰已经是考虑到了在正常情况下,军队如果对于丧尸进行作战的恶化,所能拥有的一切作战样式和手段。

可以说这一百八十人就是一个真正的重装甲合成步兵加强连,各种各样的车辆夹在一起足足有二十五辆,几乎每七个人就能得到至少一挺重机枪的火力支援。

两辆主战坦克和四辆重型步兵战车将会成为整个连队的开路先锋,当然这些载具都是需要玩家来进行控制的,但是即便是坦克也只需要驾驶员和机枪手两个人就能进行操控,这一点虽然不实,但是这是一款游戏,这一点林焰并不在乎。

二十多台包括坦克在内的装甲车辆,再加上上百条枪的情况下,能够组成非常密集的火力网,对于任何档案来靠近的丧尸来说都绝对是一个噩梦。

甚至在玩家的头顶上,还有两架武装直升机和一家战斗轰炸机,能给玩家提供空中火力支援,给丧尸以极大的杀伤。

至少从表面上来说,只要玩家集中在一起,在进攻的过程当中不分散,指挥官各种物资补给都能跟上的话,那么在联机模式当中玩家就能够达成游戏目标。

其实对于丧尸的强大,很多人都忽略了一点,丧尸本身的行动比较缓慢,对于一个正常人来说,只要不害怕的走不动路,或者只是在哪里惊声尖叫。

一只丧尸对于一个有行动能力的成年人来说根本算不上是什么威胁,真正威胁极大的,其实是丧尸那如山如海的数量。

仿佛能够吞噬一切的数量。

俗话说,人数过万,如山如海,一旦爆发丧尸危机,那么数量又何止数万?但是这些丧尸本身的数量再多,在和成体系的现代化军队面前依然是不够看的。

在强大的生物,也难以撼动几十吨重的钢铁巨兽,而军队当中恰恰是各种钢铁巨兽成堆的地方。

可是林焰不明白,为什么在那么多的影视和游戏作品当中军队在丧尸面前就那么的不堪一击?

在一些游戏和影视作品当中,军队往往被丧尸一冲就完蛋了,一点都没有骁勇善战的样子。

但是在林焰自己看来,即便是面对如沧海浪涛一般汹涌而来的丧尸大军,军队的表现也断然不会如同电影和游戏当中的那样不堪一击。

以现代化军队的能力,一个装甲排,四五辆坦克的冲锋就不是那些丧尸所能抵挡的,如果有意愿的话,一个自行火炮连队能将一个街区在十五分钟分钟之内夷为平地。

一架战斗轰炸机能够挂载好几颗2000磅的重型炸弹进行当头轰炸,甚至就算是12.7毫米重机枪,这种连排火力支援武器,都能轻易的打断大象的腿。

更不要提各种口径的无后坐力炮和榴弹发射器在军队当中配备的就像是内裤一样的普遍。

所以林焰至少现在丝毫看不出来,军队无法抵挡丧尸大军的理由。生物再强那也是血肉之躯,甚至就算是游戏当中如同暴君一般的力大无穷的怪胎,也据对是难以撼动一辆六十吨重的主战坦克,更是难以抵挡那120毫米的资本主义之贫铀穿甲弹。

所有在这款游戏当中,不管是在游戏的正式剧情当中,还是在联机模式当中,林焰都着重的增强了军队的作用,至少军队绝对没有那么不堪一击。

军队是一部有组织,有严正纪律的暴力机构,强大的组织能力和现代化装备,足够让军队以绝对劣势的数量,去屠杀几倍,几十倍甚至上百倍的丧尸的。

所以在游戏当中最大组队数量就是一百八十人,但是在其中玩家却要面对整个浣熊市十万多变成丧尸的民众,这显然也是一个不小的挑战,毕竟一百八十人的数量还是少了点,如果出现一些组织上的漏洞的话,被丧尸吞没也不是没有可能的。

当然有艾布拉姆斯和布雷德利这两个铁家伙在前面顶着,这样的风险还是在一个可以控制的范围之内的。

当然林焰自己为了增加联机模式本身的难度和增加真实性,在游戏当中玩家自己并不是一个有着九条命的狐狸,死了之后还能在复活点复活。

虽然林焰自己很想,但是为了真实性林焰还是放弃了这样的设定,玩家在游戏当中只有一条命,死了那就是真的死了,但是在死亡之后,玩家还是能够通过视角,来继续关注游戏的进行的。

所以说在这款联机模式当中,团队配合是非常重要的,互相掩护互相救助很重要,毕竟每死一个人,都相当于减少了一份战斗力,面对丧尸也就更加的吃力了。

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