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第662章 翔实内容,超长线程

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想要塑造出一个合适的剧情的话,那么首先我们就要明确在游戏当中的角色,如果以时代背景作为角色塑造的主要切入点的话。

那么林焰自己更加的倾向于将这个角色塑造成,在大航海时代非常猖獗的走私商人,而我们的主角必然的就是这些无法无天之徒当中的一员。

对于金钱和资源的渴望是在整个大航海时代,最大的推动力,永远不要将西方人的优雅想想的多么的美好和光明,熟悉历史的人都知道,西方文明的发展,尤其是在进入到现代文明过度的那段时间之后。

一整套的发展史还不如说是一场掠夺史更加的贴切,而大航海时代虽然对于人类文明的发展进程来说非常的重要,可是到最后在林焰自己看来,也不过是掠夺的开始。

既然对于各种各样资源的渴望,对于黄金和权力的渴望是一切的推动根源,那么我们的主角自然也不能够免俗,这并没有什么错,去走私的也并非是什么坏人。

他们只不过是对于财富更加的渴望而已。

我们的主角,暂且先不说叫什么名字,毕竟在这个游戏当中林焰打算的是玩家能自己来塑造这个角色,至于叫什么那也全看玩家自己的心意。

最初的主角线只有一个,但随着剧情的推动和游戏的进行,剧情模块自然会拓展开放出更多的初始路线——就如同《太阁立志传5》系列一般。

游戏最初可操纵的主角自小就是一个孤儿,从小在城市当中最为黑暗的角落当中生存,当过小偷,也曾经去盗猎过,最后甚至还差一点干上了抢劫的行当。

是的没错,因为生活的逼迫,当年十七岁的主角就去干了抢劫的行当,和几个地痞流氓从城市当中的武器库偷来了一些武器,然后将抢劫的目标打量在了那些贵族小姐的身上。

只不过主角的第一次打劫行动就失败了,因为他发现他喜欢上了那个即将被他打劫的回族小姐,伊丽莎白,一个公爵的女儿。

为了这一点甚至还和他的同伴反目成仇,阻止了他们的打劫行动,但是在那个欧洲的黑暗年代,一个在社会最底层的穷小子想要迎娶公爵的女儿简直就是比癞蛤蟆想吃天鹅肉还要天真。

但是上帝是仁慈的,或者说成是世事无常更加的贴切,他和那个贵族小姐再一次相遇了,并且还从恶棍的手中将这个贵族小姐救了下来。

英雄救美是能够传承无数年的佳话,可是对于佳话来说,在成为传送的故事之前一般都有着一个比较曲折的过程。

穷小子和贵族小姐之间的爱情是被无数人所不看好的,无论是公爵本人还是对于其他的而一些人,甚至是给公爵放羊打铁的底层人民也同样不看好这一切。

但是年轻人之间爱情的力量是伟大的,甚至是盲目的和富有抗争精神的,他们私奔了,没错就是在贵族小姐伊丽莎白即将大婚的那天晚上,两个人就这样私奔了。

抛下了一切的荣华富贵,甚至是将公爵和那个多金并且身居高位的表哥未婚夫也是抛弃在了一边。

少男少女在公爵的铁甲骑士的追捕之下成功的逃离了,剩下的就是平平淡淡的生活,他们来到了海边,梦想着幸福的生活。

但是海盗的和贵族之间对于底层民众的掠夺和剥削让他们看不到以后生活下去的希望,并且因为公爵本身一定要追回自己的女儿,所以看两个人无论是淘到哪里去都要提心吊胆。

最终无奈之下,两个人登上了一艘名为“好人查理德”号的,走私船之上,成为了这艘船上的一员。

并且在阴差阳错之下,主角继承了老船长这艘船主人的身份,从此开始了故事真正的剧情……

在整个游戏的剧情当中,玩家所控制的主角,其实算不上是真正的走私商人,有些时候甚至还更加的倾向于是一个海盗一般的存在。

只不过这样的海盗并非是那种抢劫穷人百姓的海盗,而是一个专门抢劫海盗的海盗,只不过这些全部都很依靠游戏当中的进程进度,来进行游戏内容的展现。

可以说在这个游戏当中,整个剧情是非常庞大的,甚至是很多游戏当中的功能开放,都和剧情的进展程度有着很大的诶关系。

只不过这个剧情虽然很丰富,但是游戏本身的体验却并不会被剧情所限制,在游戏当中的任务剧情是RPG游戏的典型模式来进行的。

并不会直接的过渡到剧情当中,所以玩家在游戏当中想要开始剧情只要前往任务地点就行,但是在到达任务地点之前,玩家所做任何事都是可以的,而且这些任务本身并没有时间上的限制。

整个游戏当中玩家还是享受着非常高的自由度的,甚至可以说自由度现在已经成为了焚天游戏的一个,在游戏制作的时候最为核心的制作方向。

在保持游戏竞技性和挑战性的同时,也保持最大的自由度,来让玩家能在游戏的时间当中进行自由探索,最大程度的让玩家在游戏当中增加体验的感受,给这款作品不断的加分。

整个游戏剧情的塑造是一个比较耗费时间的东西,毕竟林焰要将整个游戏的剧情都先弄出来,而在林焰自己看来,这款游戏依然是如同《骑马与砍杀》那样,是一款能让玩家玩上一年的神作,所以整个游戏的剧情的时长必须要非常的长。

至少要能给玩家提供几十个游戏小时的游戏体验,可以说这才能最大程度的让这款游戏发光发热,毕竟那么大的世界地图,只有几个小时的游戏体验,也太过于对不起其中庞大的游戏内容了。

所以在最后的一番折腾之后,林焰将整个游戏剧情的时间扩充到了二十个小时左右,如果在算上各种各样的过场动画的话,那么整个游戏正版剧情的体验时间甚至能超过二十八个小时。

这算是非常可怕的了。

而在游戏剧情塑造结束之后,林焰接下来的工作重点就是关于整个游戏系统的设定了,这方面的重要性也是非常的重要,直接关乎的是玩家整体的游戏体验。

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