网游:穿越欧陆当主人

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第38章 英格兰的野心

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军事理念组可谓是玩欧陆风云4不可不开的理念组之一。开了军事理念组,小国才能有机会且是唯一的机会去击败大国的军队。

当然,军事理念组里侧重点也不同。有的侧重于数量,有的侧重于进攻和防守,有的侧重于雇佣兵。

在原版游戏里,佣兵理念作为军事理念组的t0,是必开的。因为不仅可以给佣兵大量加成,还能减少本国人力的消耗,让雇佣兵们去打硬仗,围硬城。

不过在真人游戏里考量的就很多了。

首先要看看自己的点数,游戏里的点数不够可以上马送死,然后反复存档刷统治者刷到一个好的。但是在这里如果上马统治者很可能就出来一个(0\/0\/0),这是绝对不允许的。统治者的三维对科技进步很重要。

反观托斯卡纳的统治者(2\/4\/4),其实按道理来说都不算突出,行政更是累赘。不过也只能矮个子里面拔高个子了。能备选的估计只有外交理念组和军事理念组了。毕竟点这两个还稍微有点盼头。

其实本来林天更侧重于行政理念组的,不过由于点数问题,以及意大利联盟无视枣核花费的机制让自己望而却步。

“其实外交也可以选,因为我感觉自己这一段时间的外交工作做的不错,之后的统治者应该不会低于4点。不过……”

林天犹豫了,主要是因为外交理念组里没什么托斯卡纳所需要的。平时经常开的外交理念,影响理念,探索理念在这里面都没啥用。

托斯卡纳不用那么多外交关系和外交声誉,减少吞并花费也不用,能用的只有给的外交官,外交科技升级-10%和省份战争分数-10%。

可是这些都是长远以来才能看出收益的,自己也不会去点一个以后才看得见的东西。

所以林天就必须要选军事理念组。

“佣兵,数量,质量,防御这些都可以。干脆从里面选吧。”

这几个理念组对军队战斗力提高有不错的效果,也是林天最倾向的理念组。

托斯卡纳有特殊军事化改革,如果能有充分契合商业军事化模式的理念组就行了。

“那么佣兵要pass了啊,这上面说了修正不包括雇佣兵啊……防守理念里面有个陆军传统的用不到啊,进攻倒是可以,不过这个算特殊兵种吗?质量……真辣鸡啊。”

林天一个一个挨个对此,发现只有质量理念组在里面最幽默了,什么每年加陆军海军传统,船只耐久度,海军损耗,也只有最后一个炮战有用。可是从系统的介绍来看前期炮兵似乎没有那么厉害啊。

而剩下的只有数量和进攻了,进攻可能还有些问题,因为搞不懂托斯卡纳的商业军队是不是特殊兵种。

“算了,就选数量吧。全都吃得到而且还能增加战争潜力。”

林天毫不犹豫的选中了数量。

兄弟们,对不起了。我还是想开数量。

数量理念组的修正很强力:

1.国家人力+33%

2.人力恢复速度+20%

3.部队花费-10%

4.全国补给上限修正+33%

5.补员花费-33%

6.陆军维护费-5%

7.陆军损耗度-25%

也算是对于托斯卡纳比较符合的理念了。

可惜美中不足的是托斯卡纳本身的里面里面有减雇佣兵维护费的,这个基本算是吃不到了。

没办法,谁叫自己看中了商业化军事部队呢?

“对了,说到托斯卡纳的理念……哈哈哈……”林天想着想着就不由得笑起来。

实在是太幽默了。

比如第四发理念“艺术赞助人”,居然拥有高达每年威望+1的恐怖效果!

还有第三发“托斯卡纳银行业”,年利息-0.5,可是这对没有利息的托斯卡纳来说也没用。

什么第二发减雇佣兵花费,配合上林天自己在玩的托斯卡纳,也只能说一句没用。

当然原版来看托斯卡纳的理念很不错,有减利息有减雇佣兵花费,有减科技和理念花费,有人力修正,有贸易和生产效率,再加上一开始的(6\/5\/5)神君,也算是意大利的天命男主了。

国家传统与野心也有发展成本-10%,教廷影响力+2,获得所有理念还有5训练度。再加上坐拥热亚那节点,使得托斯卡纳通常有科技和发展度优势。

“还是要赶紧把第一发理念给点出来啊,科技和理念花费-5%的修正。”

于是林天用攒着的点数点了一发数量理念组,剩下的点数就不太够了。

(ps:点出一发国家理念需要点3发理念组的理念。)

“不行啊,才6军科点一发数量,这个速度怎么搞,赶紧搞一个半价顾问来治疗一下。”

林天就开始操弄议事会机制,先用剩下的人力全部用去招兵,然后卡一个贵族阶层的恢复人力的议程,再把招募的兵全部退回去,就可以轻松获得一个半价军事顾问。

(议事会机制每个国家都有,除非点了禁用议事会的政府改革,之前没写大抵是忘了,就当之前的次数都没有浪费吧。)

(议事会机制从完成阶层给的任务开始5年一次。)

经过一顿操作之后果然获得了一个二级的陆军组织者,该职位的顾问可以为陆军维护费-10%。也算是替国家省钱了。

然后升级到3级顾问,裁军几队,暂时苦一苦海军,陆军也不发钱了,也不根除腐败了,终于让自己的月收入提高到了0以上。

“三级顾问还是太花钱了。这还是半价。”林天有些汗颜,说实话现在的托斯卡纳就是一栋破房子,谁来踹一脚都会让房子倒塌。

好,做完理念组的事就可以安心等时间走了。并且时不时的处理一些事情,比如看看有什么决议,贸易收入,王冠领地的操作等。

……

在纽芬兰的英格兰也终于踏上了这片自己尚未见面的海外家园。这里的渔业资源丰富,着名的纽芬兰大渔场也完全被英格兰置于自己的统治之下。

没错,英格兰通过自己的特殊任务奖励拿下了原本该成为殖民领的纽芬兰地区。(殖民超过5块地将自动成立殖民领,除非有特殊奖励或者首都在新大陆,在非新大陆的国家不可以随便迁移首都到新大陆。)

而英格兰的殖民历程还在继续!

由于首发探索,次发扩张理念组,使得英格兰开局拥有两个殖民者进行殖民,并且还有强大的海军和陆军为此保驾护航。

值得一提的是,在与原住民的关系政策上,英格兰选择了镇压原住民。这个政策给予了英格兰额外的20移民增长修正。使得英格兰殖民速度飞快。

由于英格兰选择了该政策,导致殖民的地块当地原住民不断产生暴乱,没过几个礼拜就来袭击定居者,使得好不容易快要成型的城市由于原住民的袭击而变成废墟。

这让英格兰大为恼火。自己虽然派遣了一部分军队前往殖民地保护定居者,可是同时殖民的地块之间由于交通问题,自己总是赶不上镇压原住民暴乱的好时机,每次军队都姗姗来迟。只能看着原住民劫掠和杀死定居者后扬长而去。

在几次骚扰之下,英格兰终于受不了了。他们国家的定居者阶层希望能够通过一种快速而高效的方式来驱赶原住民,快速建立城市去进行伟大的殖民事业。

基于国家利益考虑,英格兰选择了特殊议会答案中的“特许殖民地”法案。

该法案将在接下来的15年里,殖民队+1,全局移民增长+20,殖民范围+20%,殖民花费-20%。

意在通过更快速的移民方式进入新大陆抢占据点。

此外,英格兰还让国家内的教士阶层进行新大陆的传播宗教活动。通过给予“确立新大陆传教活动”的阶层特权来让原住民更加认可亲近英格兰。

“确立新大陆传教活动”:启用决议教士:新大陆传教活动,此阶层互动实行有以下效果:

英格兰获得原住民暴动几率-50%,原住民同化+50%。教士阶层影响力+15。持续15年。

也就是说,英格兰通过宗教,政治手段对新大陆的殖民活动进行了全权的处理,似乎是想通过同化概率来迫使原住民屈服。

可是从这一两年来的效果来看似乎并未有大用。大量的原住民依旧我行我素,不仅不听教导,还公然抢夺教士和商人的财产。

这下彻底惹怒了英格兰国内的各个阶层。教士,市民,贵族,定居者阶层都嚷嚷着要让原住民好看。

于是英格兰国王最终还是通过了一项自己最不想通过的法令——原住民清理法案。

“原住民清理法案”:能够给予将军“攻击原住民”的特殊命令,通过消耗更少的军事点数来获得更多的清理原住民的人口效率。

(原版通过征服者可以到殖民地去攻击原住民,原住民没了就可以不用管暴乱的殖民地了。不过消耗的军事点太多,效率也太低了,你清理一个人口多的殖民地可能要几百点点数。只建议在军事点溢出的时候使用,不过既然溢出来了为何不去种地呢?总之效益很不高。)

英格兰获得了加强版的清理法案,而这个法案目前似乎没有截止时间。也就是说英格兰国内各阶层似乎是要干一些见不得人的事情。

不过也不用同情英格兰国王,他本人就是最大的刽子手。

总之,当这项法案颁布之后,英格兰的各阶层进行了空前的狂欢。

他们看见了一个日不落帝国的缓缓升起,高喊着英王万岁和统治吧,不列颠尼亚。

英格兰国王只是面带微笑的看着狂欢的人们,谁都不知道这个原住民事件是自己一手策划的。只为国内阶层大肆支持自己扩张新大陆的领土罢了。

“都是工具而已……”英王在内心默念这句话之后就一起与民众狂欢起来了。至少在这里,他想让英格兰成为日不落帝国的心情是和民众一样的。

可是远在新大陆的原住民们可就不像英格兰国内一样高兴了。他们惊人的发现原本和蔼可亲不断向自己传授文明知识的外来者居然对自己亮起来了屠刀,通过高等科技和装备的碾压来使原住民被迫离开他们家几千年来都居住的地方。

于是原住民们也开始报团取暖,一起对当地的殖民地驻军发起反击。

可是原住民实在是太落后了,几千人打不过驻扎在城市的2k英格兰军队。被单方面的进行了屠杀。

而那些贵族将军们正愁找不到借口向国内邀功,于是便依靠着国内新颁布的“自卫法律进行防守。

结果就是英王用不超过30点军事点数就彻底肃清了当地的原住民,移民增长更多了,殖民效率更快了。

就这样,在英格兰人所称的加拿大殖民地上掀起来了一场大屠杀。从纽芬兰到哈德孙湾,所过之地寸草不生。

贵族们充当刽子手,定居者充当引路人,商人和教士美鸣其曰为原住民带去知识与财富。

而坐在王座上的那个人只是无情的指挥。

大家都言不由衷,大家都默默的为国家付出。

如果没有什么意外的话,这种情况将会一直持续下去。

可惜……

接下来挡在英格兰面前的不再是没有战斗力的原住民了,而是已经拥有了国家形态,拥有正经国家政府的新大陆部族国家了。

当加拿大殖民地的噩耗传来时,大量的部族首领选择抛下与其他部族的成见,选择进行整合对抗上陆的侵略者。

米克马克,马勒西特,佩那保斯凯特……大量的加拿大部族国家成立了一个联邦,他们齐心协力,虽然现在可能无法对入侵者造成有效伤害,但是他们相信,只要给他们时间,他们将粉碎欧陆入侵者的妄想。

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