晚上10点,房车停稳的同时,系统播报声准时响起:
“各位玩家,晚上好。”
“又到了公布本轮天灾副本的时刻。鉴于某些缺乏独立生存能力的玩家在求生过程中长期依赖他人、靠抱大腿‘躺赢’,对其他努力求生的玩家极不公平。所以,本次副本已由原定的「多人合作本」调整为「单人挑战本」。”
“求生游戏不会偏袒任何人。通关,只能依靠自己。现在还心存侥幸、企图依靠他人‘照顾’存活的玩家,不妨借此机会看清,你们自己究竟有没有独立求生的本事。”
“老规矩,副本将于明早6点准时开启,所有玩家必须参与,各位记得提前定好闹钟。届时,还是需要大家手动点击光屏上方出现的「进入」按钮,主动传送至副本区域。”
“未进入或未及时进入副本的后果,系统上次没有提醒,各位都还记得吗?
在此重申一遍:自6点副本开启计时,玩家在30秒内未进入副本,系统将会扣除其当前所有物资的80%;若在1分钟后仍未进入副本,则视为主动放弃求生,玩家的载具将被强制收回。”
“现在,请各位仔细浏览光屏上关于副本的详细介绍,为明天的挑战做好准备。”
【副本:棱镜迷宫
玩家需在18小时倒计时结束前,自行解读副本中的“光影提示”,触摸并转动正确的棱镜,开辟前进通道。
在布满巨型水晶棱镜的场地中,收集随机散落在各处的七种“源晶光谱”,于场地中央圆台上合成“彩虹源晶钥匙”,开启离开副本的出口。
最终奖励将根据分区内所有参与玩家的总积分排名进行发放。总排名在副本榜单最末的500名玩家,以及副本结束时所有积分为负数的玩家,都将被直接抹杀。
副本规则:
1.找到正确棱镜后,只可原地转动,无法移动其位置。
2.转动错误棱镜,将会受到潜伏于棱镜之中的“晶化灵体”的攻击。
战斗过程中严禁破坏棱镜。玩家若被“晶化灵体”击杀,会被其同化为“晶化灵体”,永远不能离开副本。
3.玩家脚下每迈出二十步(包括并脚跳、匍匐爬行等以脚或膝为主动移动支点的行为;不包括骑宠物前进、倒立用手走等非标准行进方式),将会受到1%的精神污染。
精神污染将导致玩家思考与判断力下降、步幅缩短、攻击力降低1%。当精神污染数值达到100%时,玩家将被同化为“晶化灵体”,永远不能离开副本。
4.每6小时为一个“光息”周期,场地内所有光线将熄灭10秒。期间,所有未被玩家开辟的区域重置(已收集的“源晶光谱”不消失,已开辟的通道不重置)。
积分规则:
成功开辟通道:不获得积分
每迈出一步:扣除1积分
受到一次精神污染:扣除3积分
击杀一次“晶化灵体”:获得20积分
使用道具遮蔽场地内部所有光线:积分清零(原本积分为负数者,额外扣除500积分)
以任何方式破坏棱镜:积分清零(原本积分为负数者,额外扣除500积分)
攀爬棱镜者:积分清零(原本积分为负数者,额外扣除500积分)
收集到1种“源晶光谱”:获得100积分
合成“彩虹源晶钥匙”:获得1000积分
离开副本后,剩余未使用时长:每分钟奖励10积分
副本倒计时结束时未能合成“彩虹源晶钥匙”:扣除300积分
注意:
可携带不可飞行类宠物(宠物攀爬、破坏棱镜视同玩家本人攀爬、破坏棱镜);
可召唤守护者协助(守护者攀爬、破坏棱镜视同玩家本人攀爬、破坏棱镜);
禁止携带可飞行宠物、机器人;
禁止命令傀儡玩家放弃自己的副本挑战前来助战;
禁止玩家、宠物、守护者使用一切与飞行、悬浮、瞬移、透视、预知等有关的、可能破坏游戏公平性的道具或技能。
补充提示:
玩家初始进入点位完全随机。
“源晶光谱”外观为悬浮的彩色光团,触碰即可收集,场地内仅会存在七种不同颜色的光谱。对应光谱被收集后,不会在未开辟区域重复生成。
“光影提示”可能以折射光斑、色彩变化、影子形态等方式呈现于棱镜表面或地面,需玩家自行观察解读。】
柳潇的目光落在副本名称上,心绪微动。
【棱镜迷宫】。
就是它了。
只有通关这个副本,并跻身最终榜单前五名,才能获得升五级载具的必要材料——【以太结晶】。
她记起来了。上一轮游戏,没有玩家的载具能这么早升到四级,这个副本出现的时间也相对靠后。
当时,她是这个副本412分区榜单的第五名,恰好拿到了最后一份【以太结晶】奖励。
如果没记错的话,上一世【以太结晶】在公路商店大批量上架,已经是副本结束的几个月以后,且价格昂贵。
这一次【棱镜迷宫】副本提前出现,公路商店什么时候会上架售卖,还是未知数。眼前的机会,必须抓住。
公共聊天频道,早在系统播报结束的时候就炸开了锅:
momo:“单人本,和之前的「洗盘工」副本区别不大吧?”
180斤的酷姐:“区别大了!「洗盘工」起码身边还有其他人,能时不时看看别人干什么,这次可是完完全全自己一个人孤军奋战。”
专心追大漂亮:“这个副本明显更难好吧!每走一步扣1点积分,十八个小时,既要找路,又要打怪,还得收集那个什么‘光谱’,这都不用干别的,光是走路积分都能扣成负数!”
安南:“系统是不是玩不起?居然还搞精神污染……走二十步就1%,这谁顶得住?走得越多越傻,越傻越难找路,恶性循环啊。”
睡觉吧求你了:“爬到棱镜顶上也不让,直接积分清零……这迷宫里如果都是死路,难道只能等6个小时以后重置吗?”
幸运的小熊:“楼上,应该不能。游戏没道理直接设死路难为人,想杀咱们,直接抹杀就好喽~哪还用得着这么费劲。”
不会骑扫把的女巫:“那个‘晶化灵体’也好恶心,杀了才加20积分,碰错棱镜就触发一次。真打起来肯定要躲、要移动位置吧?一动就是积分哗哗扣,累积二十步还有一个精神污染,血亏啊!”
维多多:“六小时重置一次未开辟区!那万一我辛辛苦苦开半天路,快到收集点了,‘光息’来了,路没了,不是白费劲?”
某弯明月:“又不重置你走过的路,后面的路反正你也没开,重置就重置呗。”
……
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