关于世界boSS[石之母 塞拉赞恩]的出现,在整个卡牌战场激起了极大的热度。
当天所有成功报名参与了前置任务【苏醒仪式】的玩家,都成功领到了攻击世界boSS[石之母 塞拉赞恩]的奖励。
而奖励的丰厚程度,则和玩家们造成的伤害数值息息相关。
虽然有无数参与此次活动的玩家抱怨,世界boSS[石之母 塞拉赞恩]的难度几乎变态。二阶段的无差别攻击落在身上,普通的玩家只需要1秒就会瞬间被融化。
唯有[掌控者],依靠着自己的金色卡牌,能够多坚持几秒。而普通玩家和[掌控者]伤害的差距,往往就是在这几秒的时间里拉开到无法追赶的的地步的。
普通玩家们因为在[地窟·深岩之洲]存活的时间差不多,基本上都是在[石之母 塞拉赞恩]进入二阶段的时候下线的。
所以,这一梯队收获的奖励其实也是差不多层级的。保底能够获得30个普通宝箱,可以开出不少的卡牌资源。
也有玩家一次性获得了188个,算是普通玩家里比较出色的那种了。
而一旦到达了[掌控者]级别,伤害量已经不可同日而语。
哪怕是只掌握了一张金色卡牌的玩家,只要这张金色卡牌是具备攻击性的,那基本都是999个普通宝箱起步!
当然,“999个”这只是普通宝箱的上限数额,一旦更加伤害值超过一个基准,就会有青铜、白银乃至黄金级别的宝箱出现。
[黄金崖]就有一位大势力的佣兵队团长,依靠着短时间爆发输出,在二阶段多存活的十几秒钟里打出了成吨的伤害,最后收获了足足五个黄金级别的宝箱。
里面开出来的各种卡牌资源,甚至是卡牌战场近两年以来都没有怎么见到过的。
传说级的“道具”、“建筑”、“武器”、“随从”,乃至于对于绝大多数普通玩家来说最梦寐以求的传说级“法术”!
想要直接掌控传说[法术牌],这多半是不现实的。整个卡牌战场都也没有这么多相同的传说[法术牌]。
但别忘了,越高阶的法术,越是可以拆解出不同的星力回路。
那只要对这套优异的法术模型拆解还原,然后先[掌握]对应的低阶法术牌,未来再[合成]出这种传说级的“法术”......
就可以实现对这种级别法术的[掌控]!而这个拆解到合成的过程,无疑是对法术的理解,亦或是对自身圣域的构成都有着极大的好处。
可以预见的是,这种三天一次的【世界boSS】讨伐,将对卡牌战场带来无比深远的影响。
传说品质的卡牌大量出现,将会在普通玩家中塑造出一批真正抵达到“圣域”的强者。
而在这背后的推手,自然是掌控了[地窟]副本的郁野了。
得到了[地窟]副本的权限之后,郁野才发现,玩家们对于[地窟]副本的开发程度可能还不到5%。
和那些位于地下通道、极为容易发现的普通宝箱不同,青铜、白银宝箱往往藏得更隐蔽。它们嵌在墙体的夹层里,或者埋在通道拐角处的碎石下面,你不仔细看根本发现不了。
而黄金宝箱则几乎都是在墙体之内,或者深层的地下。以往只有幸运儿才能在[地窟]中偶然找到黄金级别的宝箱,可事实上,在深层的[地窟]世界,黄金宝箱完全是一挖一大把。
甚至于,副本每日固定产出的宝箱,普通、青铜基本上全都会被发现扫光,反倒是很多白银、黄金宝箱由于一直没人挖!
就一直存续在某个坐标。卡牌战场自开设以来,近两年时间里已经积累了相当一批这种高品质的宝箱了。
“也就是说,[地窟]副本最初的用意,本来是希望玩家们当矿工,拿个镐子不断往下挖的?这样就能够获得很多的奖励。”
郁野一愣,反应过来的他嘴角抽了一下,整个人有些绷不住了。
“卡牌战场的高品质卡牌一直是稀缺货,敢情全都堆积到这种地方来了!”
结果现实是怎么样的?
[地窟]副本很多时候更像是个分区之间移动“抄近道”的选择。由于它的面积实在太大了,玩家进入其中刷野怪的效率,还不如去一些普通副本。
嗯,也不如[云水联盟]的[信仰任务]!
谁能够想到,这完全是玩家们方向搞错了!
可如果仔细对照一下,其实不难发现,[漩涡]副本都有“钓鱼”这种神仙科技,可以钓大量的卡牌资源。那[地窟]副本为啥不能够有一个与之对应的“挖宝”呢?
只有这样,两个副本才对等啊!
对此,郁野也只能感到无语了。
卡牌战场的很多部分,就像是游戏没做好就直接上线的开放世界,全靠玩家自己摸索。
这一波只能怪策划了。
郁野想了想,干脆就把一部分高级宝箱当做打boSS的奖励发放了。
他当然知道给出高额奖励之后,会对卡牌战场的顶尖玩家们带来一波实力的提升。甚至有掌握资源的玩家借此机会完成了“圣域”的积累,在短时间正式踏足这个阶位!
而这,正是郁野想要的结果!
他开启了“神明信仰计划”之后,四位元素之神已经归位其二,奥拉基尔也已经前往了[蒙达高地]开始谋求奇观097[风之子]。
接下来,不管是【漩涡副本的破灭】的后续余韵即将爆发,还是虫族【全面战争】的决战越来越近,郁野都必须开始尽快提升普通玩家们的实力,来应对这一场混乱序幕的开始。
偷渡玩家不能再这么无限制下去了!
这些开始向“圣域”发起冲击的普通玩家,便是郁野向偷渡玩家发起的第一道战书!
不管他们愿不愿意,这些马上要崛起的新“圣域”在未来的大局之中,都会成为抵挡在偷渡玩家面前的第一道防线。