“002,废话我就不说了。继续展示信息。”张玄锋扭头看向了大屏幕。
「灵种诞生逻辑:元素本源高度聚集之地、天地浩劫洗礼地、妖魔巢穴核心、次元裂缝溢出魔能区域、上古遗迹。元素浓度越高,越容易凝结灵种,运气好诞生魂种,极少数孕育天种。
一、华夏本土高危秘境
1. 灼原北角(敦煌)【火系第一宝地】
环境:巨型火焰盆地,被沙惘河隔绝,天火劫周期性降临。天火劫毁灭一切之后,大地会重新凝结大量火系灵种、火种,遍地灵种碎片,深处有概率出魂种,传闻埋藏火系天种雏形。
产出:火系灵种、火劫果实、火属性魔石。
危险:大量统领级火焰妖魔,天火劫毁灭性天灾。
2. 煞渊·白色墓宫(古都)【亡灵、暗影系】
古老王的亡灵领域,死亡怨气、亡灵魔能饱和。墓穴深处、亡灵晶矿层大量产出暗影、亡灵系灵种;高阶亡灵妖魔体内也会凝结亡灵灵种。
产出:暗影灵种、亡灵灵种,各类亡灵系天材地宝。
危险:亡灵潮,古老王残留力量,帝王级亡灵。
3. 洞庭湖断魂沼泽
大片沼泽湿地,水土魔能交织。水系、土系灵种产量极高,沼泽地底淤泥经常自然凝聚灵种,沼泽霸主(统领妖魔)体内经常自带魂种。
产出:水系、土系、毒系灵种。
4. 云贵·南疆原始雨林
植物、毒素能量泛滥。巨型植物妖魔盘踞,盛产植物系、毒系灵种,不少稀有灵种只有这片雨林产出,例如见血封喉灵种。
5. 昆仑山地脉裂隙
大陆地脉枢纽,多属性混杂。地脉喷涌魔能,土、雷、风三系灵种都能产出;上古封印遗迹,遗迹密室经常封存古代灵种、魂种。
二、国外着名资源秘境
1. 撒哈拉大沙漠
广袤戈壁荒漠,火、土元素充盈。大片区域可以找到火系、土系灵种;沙漠地下古遗迹埋藏前代文明遗留的高阶灵种资源。
2. 西伯利亚永冻冻土
寒冰本源富集。大片永冻土层,天然凝结冰系灵种;冻土之下冰封远古妖魔骸骨,骸骨附近容易诞生冰灵种。
3. 亚马逊原始巨林
全球魔能最旺盛的丛林。植物、水系、毒系灵种产量巨大,统领、君主妖魔遍地,高回报高死亡。
三、通用容易诞生灵种的地貌(写原创地图直接套用)
1. 大型次元裂缝/位面缺口
别的位面魔能持续泄露,溢出的元素能量不断沉淀,长年累月就会结晶成灵种。什么属性取决于对面是什么位面。风险:会不断跑出异位面妖魔。
2. 大型妖魔帝王/君主的巢穴核心
帝王长期释放自身属性魔能浸润环境,巢穴岩层、洞窟墙壁会析出同属性灵种。灵种会被妖魔当成自身资源守护,拿灵种等于直接招惹霸主妖魔。
3. 经历天地大灾变的地域
火山大喷发、超级雷暴、冰河封世。灾难摧毁万物,但灾难过后元素能量沉降结晶,如同灼原北角的天火劫,浩劫之后遍地灵种碎片与完整灵种。
4. 上古魔法文明遗迹
古代法师大规模使用魔法的区域,地下宝库、祭坛密室,储存大量人工开采、人工培育的灵种、魂种。很多灵种不是自然生成,是上古时代留存。
5. 地脉节点(地火核心、地下大湖、雷霆经常劈落的高山)
地脉汇聚点,源源不断涌出元素魔力,是自然灵种的天然产房。
简单创作规则
1. 普通灵种:元素充足即可;
2. 魂种:需要帝王级妖魔长期浸染,或是特大灾变洗礼;
3. 天种:必须天地本源,极难自然生成,整片大陆也寥寥无几。
火系
玫炎【顶级灵种】
威力:火系魔法2.5倍增幅
特效:火焰温度远高于普通火种,火焰纯净,容易炼化,没有花哨附加效果,纯粹暴力增伤。
产出:戏水镇地下火脉,地火千年孕育,莫凡早期获得的火种。
青炎【高阶灵种】
威力:2.2倍
特效:持续性焚烧,火焰极难熄灭,沾附在目标身上会持续灼烧血肉魔能。
产出:灼原北角火脉。
雷系
千钧【高阶灵种】
威力:雷系魔法2倍增幅
特效:强化麻痹、震荡、碾压冲击。雷电击中不单是电击,附带沉重的震荡力,可以震碎敌人骨骼内脏,强化控制效果。
产出:大型雷霆地脉裂隙,莫凡雷系灵种。
土系
流沼【极品灵种】
威力:土系2.3倍
特效:可以自由切换坚硬岩石 / 腐蚀性流沙沼泽;沼泽淤泥附带微弱水毒,困住敌人之后持续侵蚀肉身。可瞬间硬化防御,也可化作泥潭禁锢对手。
产出:断魂沼泽,南疆湿地。
淤岩【灵种】
威力:2倍
特效:岩石粘稠,受击之后会像胶泥一样包裹敌人,黏住兵器、肢体,克制近战妖魔。
风系
残云【灵种】
威力:风系2.1倍
特效:风刃轻薄锐利,风魔法具备虚化隐匿效果;风可以化成薄云雾气,干扰视野,突袭敌人,适合刺客型法师。
冰系
盘冰【高阶灵种】
威力:冰系2.2倍
特效:冻结力极强,冰层韧性高不容易崩碎;低温可以冻结魔能流动,抑制对方魔法释放。
产出:西伯利亚永冻冻土。
玄晶【灵种】(拍卖出场)
威力:1.5倍
特效:冰块硬度翻倍,可自由塑造成冰刀、冰矛、冰盾各类兵器,适合近战冰法师。
植物&毒系
见血封喉【稀有植物灵种】
威力:植物系2.4倍
特效:藤蔓、种子附带剧毒,一旦接触血液,毒素瞬间蔓延全身;对统领及以下妖魔杀伤力极强,高阶妖魔也会被削弱。
产出:云贵南疆原始雨林,见血封喉妖魔体内凝结。
水系
澜汐【水系灵种】
威力:水系2.2倍
特效:水流具备极强黏滞力,束缚敌人;水体可以快速聚合拆分,适合大范围围困。
产出:大型深海地脉、大湖地底。
暗影系
晦夜【暗影灵种】
威力:暗影系2.3倍
特效:暗影可以吞噬微弱光芒,扩大黑暗领域;阴影攻击附带精神侵蚀,轻微搅乱对手心神。
产出:煞渊、次元暗影裂缝。
亡灵系
枯骨烬【亡灵灵种】
威力:亡灵系2.1倍
特效:召唤亡灵的体魄强度提升;死亡怨气附着攻击,伤害魂魄,对生灵有额外伤害加成。
产出:古都煞渊,大量亡灵遗骸沉淀而成。」