各位读者朋友大家好啊,很高兴这本书又完结了一卷。
这本书现在已经连载351.2.万字了,光本卷就已经创作了74.2万字。
说实话,这第七卷的字数已经严重超标了,而且之前约定好的一些写作计划也没有按时完成。
在这里我要给各位读者朋友说一声对不起,这是我工作上的失误,给大家造成困扰了。
在今年三月份的时候我家里出了些事情,当时我忙到差不多5月份才忙完。
在这个过程中呢,虽然我陆陆续续请了一段时间的假,但是整个人的心态其实是有点崩的。
心情不好的情况下,我根本没多少时间去思考剧情设置的问题,但我又不想长时间拖稿,那样会让这本书断流,到时候即便重新捡起来写,也会十分麻烦的。
所以就只能每天抽出一点时间硬着头皮继续写下去了。
但这样做的后果就是,我在撰写故事的过程中不由自主地顺着剧情发展写了大量的支线剧情。
虽然说以我现在的笔力来看,这并不影响我这本小说的剧情流畅度,但是对于整体的剧情来说就会显得十分灌水了。
本来我在上一卷末尾计划好的是,这一卷应该是以帝国军小俘虏伊万的视角去写一遍革命军的现状,然后通过他从俘虏变成民兵,然后再日常生活和工作的过程中一点点地进步,进而在最后的时候从一个懦弱的帝国军新兵成为一个坚定的革命军战士。
在这最初的设计当中,我当时准备再多写一些具体的战斗情节。
但是事与愿违,家里发生了一点事情之后,我根本没有多少时间去画地图。
而且即便到了五月家里的事情也差不多忙完了,但我的心态也依旧没有调整过来。
这就导致了我没有及时地画地图,然后缺乏地图的我,具体的战斗章节写不了太多,而没法写具体战斗章节的我又只能把剧情的中心放到支线剧情上。
最后过多的支线剧情把此前规划好的剧情给歪到了一个我根本没法掰回来的地方。
可以说事情到了这个地步,如果是之前的我可能就要弃书了。
毕竟剧情已经乱套到了这个程度,基本上是修不回来了。
相信大家在番茄上看了这么多书,基本也清楚当剧情已经歪到这种程度的时候,没几个作家是能救回来的。
但好在,经过了这一年多和大家的相处,在大家不断支持的情况下,咱的笔力已经提升到可以这个问题的程度了。
对于已经歪到没边的剧情,我做出了一个很取巧,但也很有用的方法。
那就是更改大纲!
是的,我准备把本来是这一卷该写完的剧情给拆分出来。
缝合一部分原本第八卷改写的内容,然后变两卷为三卷,把歪掉的剧情给扭转回来。
对于现在已经写了这70多万字内容,我并不准备直接更改。
毕竟我如果要每天更新的情况下,是没有那么多时间去大面积更改的。
而且这些剧情虽然水是水了点,但其中包含的设定和故事也都是被各位读者朋友给接受了的。
现在重新改大面积删改,不仅会占用我大量的时间,也会影响到已经追到最新章的读者朋友们。
我很清楚,这本小说之所以能走到今天这一步,大家的支持才是最大的功劳。
所以我在这个问题上才不愿意更改已有章节。
我自己懒是一回事,不想给大家添麻烦也是另一回事。
所以既然已经决定了不更改这一卷已经写好的内容,那我就只能修改我的大纲了。
在原定的剧情当中,这一卷的反围剿战斗结束之后,故事就到了该种一段田的时间了。
在最初的设定计划当中,第八卷的内容是讲述斯塔林去北面群山之中发展工业基地的事情。
等他们发展得差不多了,就该到了根据地进一步扩张的剧情了,也就是第九卷的内容。
当然这里可以剧透的是,原定第九卷扩张部分并不是前往亚季总督区哦。
所以比较心急的读者朋友就得稍微忍一忍了。
剧情从第一章到现在也就过去了两年多的时间,过完这个冬天也就3年而已。
这点时间对于一个革命来说还是太短了,我也想过要不要把剧情节奏给加快过,但试了一下发现很难。
不是写不了,而是写了之后设定很容易崩。
如果有读者朋友玩过《文明6》这款游戏的话就很容易理解,一旦把节奏加快,到后期剧情的带入感会呈现出断崖式地下跌。
也就说加快剧情节奏之后,爽可能也就爽最开始的那几卷,但是到了后面就会变得索然无味了。
这并不是我想要的结果。
我以往看过很多网文,即便是那些最让我惊艳的作品也依旧存在着在后期技术发展过快的问题。
什么三年大飞机、五年原子弹都是小儿科了,甚至我还看过在不到十年的剧情时间里把一个中世纪农业王国给升格成宇宙文明的。
我其实并不反感在写小说的时候写点技术进步的东西,但我也不希望剧情跑得那么快啊。
十年的时间主角的国家就从封建王国变成了宇宙文明,这点时间甚至都还不够一轮9年义务教育加3年高中的。
我都不想深究建设宇宙文明所需要的庞大人才他们是怎么来的,就说一个小学生刚入学的时候,他们那里还是个刚解放的中世纪城市,然后等他刚上高一的时候国家就已经开始进军太空了。
我就很好奇,这个学生他上学的这些年究竟是要经历了怎样的痛苦,他们的教材该不会是一个季度更新一波的吧?
当然说这个可能就有些扯远了,不过如果读者朋友们能在看到我这份吐槽的时候会心一笑,我觉得也是值得的。
不过说一千道一万,我给同行挑了这么大一个毛病也依旧改变不了我这本书写得慢的问题。
在这方面咱自己的能力欠缺写不快是一个原因,我对于技术的进步十分谨慎又是另一个原因。
当然说到这,可能有读者朋友发现了,我说的明明是技术的问题,那跟剧情节奏慢又有什么关系呢?
这个问题就问到点子上了。
首先,在这方面我需要点出一个大家可能都不知道的事实,那就是读者和作者,在对待同一篇小说的时候,看问题的角度是不一样的。
就如大家作为这本书的读者,我相信在大家看来,剧情节奏和技术进步的问题应该是分开的,相互独立的。
但很可惜,在我们作家这边,这两个因素其实在很多时候都是一体的。
小说当中所谓的技术进步其实并不是真正的、像现实一样的进步,而是世界观设定在剧情上的一种表现形式而已。
当我选择加快剧情进度的时候,技术的进步也一定会被加快。
就比如我把现在的剧情选择跳过,直接一句话概括了在一年多的时间里,革命军一直在帝国军鏖战,然后现在就到了第一次反围剿战争最后收尾的阶段。
之后就开始去写最热血沸腾的战争场面,去写革命军是如何击败帝国军的。
然后在顺带写一写,在经过了一年多的建设之后斯塔林他们已经把北方工业基地给建设地有模有样,支援了不少军备过来帮助叶格林他们。
这样写当然可以,也会让剧情的发展变快很多。
但问题是,如果我把所有的技术进步的细节全部省略了之后,只给了大家一个技术进步的结果。
那么对于各位读者朋友来说,大家还能体会到技术进步的感觉吗?
我觉得应该是没有的。
就像我平时很喜欢看一些科普视频一样。
当一开始看到封面上写着我们国家又突破了什么什么技术的时候,我可能就是很懵逼地点点头然后就没然后了。
毕竟我都不了解这个技术是什么,我又怎么能够理解它的进步有着什么具体的意义呢?
但是当我点开了视频,看到主持人将这个技术的前世今生、研发过程、遇到的困难和我们的解决办法都娓娓道来的时候。
我的对其的理解就一定和刚开始看到封面的时候是不一样的。
这就是为什么很多科普类的视频会很吸引人的原因。
这种对求知欲的满足感,其实也是一种爽点,而且比起直接的感官刺激来说,这种爽点带给人的感觉是完全不一样的。
就像我经常说的一样,爽点其实是没有优劣之分的,但一定有着大众与小众之分。
很直接的那种装逼打脸的爽点并不低劣,然而一旦泛滥之后,也一定会让大家审美疲劳的。
毕竟再好吃的一道菜,如果天天吃、顿顿吃,吃上个一年半载的,我相信大家也会开始厌烦的。
所以说到这,咱们再回到刚才的问题上去,那就是我这本小说的剧情能不能再快一点儿?
我觉得从传统的方式上来说是很难的了……但是这并不妨碍咱们可以去试试其他非传统的方式去解决。
就比如我现在改编之后的第八卷。
由于我已经把第七卷给写得面目全非了,所以我就决定一不做二不休,把原定的第八和第九卷完全按照现在已经写好的故事给改一遍。
反正咱的故事大纲又不是抄套路的,咱当初能憋着写出来,现在也能根据实际需要再改改。
毕竟写好的故事大纲是死的,但是我们人却是活的。
反正只要改版之后的剧情能接得上第十卷的剧情需要就可以了,中间变一些也没什么问题的。
毕竟我当初写大纲时候的笔力和现在相比可是有着天壤之别的。
而且不光是改大纲,我都有点想把之前画好的世界地图给再微调一下了。
就比如再加一些群岛,再改一改那几个看着就是ai给的海洋名字。
当时我刚上手ai,还没有多少分辨能力,但现在一看见那么多以玛尔结尾的海洋,我就想扇自己一大逼兜子。
我真是初出茅庐,信了ai的鬼话了,它给的都是什么鬼答案啊。
不过这些抱怨就有些绕远了,现在回到正题上来。
在之后的剧情里我准备取几个巧。
首先是剧情上,既然我在第七卷的时候就已经写过头了,把剧情写歪了以至于不知道该怎么衔接之后的剧情。
那么与其费尽心思去正面硬抗,那还不如绕点路先逃避一下。
众所周知逃避虽然可耻,但是有用。
既然这一卷衔接不了了,那索性不衔接了。
我直接去写工业区建设的剧情就好了。
在这次的计划当中,剧情会开始于夏末时节,也就是现在剧情正在发生的时候。
我并没有选择直接把剧情提前到斯塔林他们刚刚到达群山准备建设工业基地的时间点,而是放在了前线根据地已经稳定,他们也已经站稳了脚跟的时间。
这样一方面可以跳过一些不必要初期发展的剧情,另一方面也方便我去展开要写的剧情。
在之后的群山篇,我准备以两个目标作为抓手。
一个是技术,一个是矮人问题。
技术这方面好解释,那就是学着科普视频的节奏,以提出问题、分析问题、然后解决问题的三步走去撰写剧情,顺带写出技术进步的爽点。
但是大家也都知道的,技术的进步,尤其是工业技术的进步不是一朝一夕就能完成的。
所以这里也就涉及到了我所说的第二个取巧的点了。
那就在解决技术问题的时候引入种族问题,也就是矮人那边的问题。
众所周知,光靠技术是搞不了工业化的,这需要农业的支持、需要人口的支持、需要产业的支持。
而这些东西都很复杂,但却也能很好地被归类到矮人那边。
只要我在设定上将需要的产业和技术难题给因式分解,然后拆分到矮人那边去后。
那么原本单一的技术或者产业化问题就会掺杂上与矮人的种族问题。
这时候问题就复杂了,但是相对应的,也能够在写技术的时候转个弯去写文化和种族的问题。
把单一的剧情给复杂化成多种不同品类的剧情互相叠加的状态,这就是我准备呈现给大家看的新剧情。
而在这部分剧情写完之后,就差不多可以转回正面战场去了。
到时候时间依旧是按照正常的流逝去写,但是我之前衔接不了的剧情问题就巧妙地被跳过了。
所以这次又给大家画了一个新的饼,而且还是我以前从未做过的饼。
希望大家在之后阅读的时候能多包容一点,遇到问题的时候可以向我反馈,有不爽的地方也希望大家能够说出来。
知道错误才能改正和进步,希望我能够在大家的监督下比之前做得更好。